當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月11日,美國舊金山陪審團(tuán)在周一一致裁定,谷歌利用其應(yīng)用商店創(chuàng)建了一個(gè)壟斷市場。Epic首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在X(前Twitter)上表示:“戰(zhàn)勝了谷歌!經(jīng)過長達(dá)四周的詳細(xì)法庭作證,加州陪審團(tuán)裁定Google Play在所有方面的壟斷成立?!?br/>
一份法庭文件顯示,經(jīng)過一個(gè)多月的審理,Epic 的訴訟指控谷歌采取行動壓制競爭對手,并向應(yīng)用程序開發(fā)商收取高達(dá)30%的過高費(fèi)用,陪審團(tuán)在所有指控上都支持 Epic。
陪審團(tuán)一致同意了谷歌在所有方面形成壟斷,包括:谷歌在安卓應(yīng)用分發(fā)市場和應(yīng)用內(nèi)支付服務(wù)市場擁有壟斷地位;谷歌在這些市場上實(shí)施了不正當(dāng)競爭行為;Epic受到谷歌行為的損害;Google Play應(yīng)用商店和谷歌支付服務(wù)之間存在非法的捆綁關(guān)系;其分銷協(xié)議、谷歌內(nèi)部項(xiàng)目“Project Hug”(旨在通過交易要求20家開發(fā)商不創(chuàng)建與Google Play競爭的應(yīng)用商店)存在不正當(dāng)競爭行為。
不過,目前法官James Donato還沒有宣布對Epic Games提供哪些補(bǔ)救措施,Epic Games并未要求賠償金,而是希望法院要求谷歌允許所有應(yīng)用開發(fā)者自由創(chuàng)建應(yīng)用商店和支付系統(tǒng)。
這場糾紛源于2020年8月,當(dāng)時(shí)Epic Games更新了游戲《堡壘之夜》,允許客戶直接向Epic Games購買應(yīng)用,而不是通過應(yīng)用商店。谷歌和蘋果迅速將《堡壘之夜》下架。Epic Games便起訴了這兩家公司,要求允許直接收費(fèi),并允許用戶安裝Epic商店。
這一案件被稱作“20多年來最大的反壟斷案”,可能決定著谷歌未來能否繼續(xù)保持其在智能手機(jī)搜索領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。
(編輯 劉子涵)
劍網(wǎng)行動舉報(bào)電話:12318(市文化執(zhí)法總隊(duì))、021-64334547(市版權(quán)局)
Copyright ? 2016 Kankanews.com Inc. All Rights Reserved. 看東方(上海)傳媒有限公司 版權(quán)所有
全部評論
暫無評論,快來發(fā)表你的評論吧