綢扇在手,嫵媚多姿;一把寶劍,行走天涯。
這些打扮成大俠、書生和歌姬的人并不是古裝劇演員。他們平時(shí)都是從事普通工作的都市白領(lǐng),重復(fù)著兩點(diǎn)一線的生活。而在夕陽西下,夜幕降臨的時(shí)刻,他們逃離寫字樓格子間的束縛羈絆,換裝換身份,走入一個(gè)劇本中,體驗(yàn)不一樣的人生。這就是最近風(fēng)靡的線下體驗(yàn)類游戲——?jiǎng)”練ⅰ?/p>
在劇本殺體驗(yàn)館,大多數(shù)玩家都是“九零后”,他們的成長伴隨著大量的電視劇,“入戲太深”是他們的口頭禪。當(dāng)這些“九零后”開始工作,擁有支配金錢和時(shí)間的自由以后,他們已經(jīng)不再滿足于電視劇旁觀者的視角,而是渴望走進(jìn)劇本,甚至改變劇情的走向。
線下劇本殺游戲迎合了玩家深度體驗(yàn)的需求,“劇本”營造出情節(jié)故事,“殺”意味著故事里有人死亡,需要玩家找出真兇。專業(yè)NPC的引導(dǎo)控場,適合劇本的游玩場地,玩家得到了更好的體驗(yàn),也創(chuàng)造了蓬勃的商機(jī)。深度玩家沈軼辰已經(jīng)玩過超過四十個(gè)劇本,花費(fèi)將近5000元。而劇本殺體驗(yàn)館的創(chuàng)辦人吳昊告訴我們,他為這個(gè)面積150平方米的線下體驗(yàn)投資了30萬元,最快的話半年時(shí)間就能回本,折算下來一個(gè)月的利潤能達(dá)到5萬元。
要想吸引到玩家,除了硬件裝修,還需要在細(xì)節(jié)處用心花功夫,才能創(chuàng)造玩家體驗(yàn)過程中最需要的驚喜感。體驗(yàn)館創(chuàng)辦人吳昊和劇本殺編劇拉拉花了兩個(gè)多月的時(shí)間,自己設(shè)計(jì)制作了三個(gè)場景模型,把劇本故事發(fā)生的重要地點(diǎn)情景再現(xiàn),并把推動(dòng)情節(jié)走向的線索埋藏其中。
由于劇本的情節(jié)走向相對固定,劇本殺被玩家描述成“一輩子只能玩一次的游戲”。玩家對于新劇本的大量需求,使得很多有文字功底的人成為了“專業(yè)”編劇。編劇拉拉把劇本殺劇本的寫作比喻為一次人格分裂的創(chuàng)作過程,與普通小說常用的上帝視角或者第三人稱不同,劇本殺必須以第一人稱視角來寫作,一個(gè)劇本有6個(gè)玩家的話,編劇就要分別以6個(gè)人的視角推進(jìn)劇情。在6個(gè)人都要出現(xiàn)的復(fù)雜場景,特別考驗(yàn)編劇的邏輯思維。
在互聯(lián)網(wǎng)預(yù)訂平臺,很多有名的劇本和體驗(yàn)館需要提前一個(gè)月預(yù)約,而晚上和周末是這些新興的劇本殺體驗(yàn)館最忙碌的時(shí)刻。豐富的玩家需求正在推動(dòng)更多的人成為劇本殺“全職”工作者,而線下深度體驗(yàn)的游玩方式吸引著更多的年輕人投身其中,為精彩的城市夜生活添加新的內(nèi)容。
(看看新聞Knews記者:邢維 實(shí)習(xí)記者:任婷新 攝像:劉寬漾 實(shí)習(xí)編輯:朱怡萍)
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