7月31日,2021和平精英超級杯暨空投嘉年華在上海舉辦,這場高能盛典里,和平精英超級杯總決賽決出三項冠軍,同時現(xiàn)場也公布了和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)跨界聯(lián)動的重大合作。
賽事之外,明星嘉賓作為外援加入戰(zhàn)隊賽總決賽,也吸引了眾多粉絲奔赴現(xiàn)場。專業(yè)電競賽事與娛樂項目的緊密結(jié)合,締造了一場各路粉絲共同狂歡的電競娛樂嘉年華,不僅帶來巨大的流量增益,也為電競生態(tài)注入全新活力和多元表達。而這一賽事的舉辦也被認為是對“電競超級碗”的進一步探索。
事實上,和平精英超級杯也是今年Chinajoy期間舉辦的“上海電競周”的重要活動之一。作為國內(nèi)涵蓋數(shù)字娛樂多領(lǐng)域的行業(yè)峰會,每年的ChinaJoy對于行業(yè)而言都有著風向標的意義。本屆Chinajoy增設(shè)了多個主題展區(qū),共吸引騰訊、網(wǎng)易、完美世界等知名數(shù)字娛樂企業(yè)在內(nèi)500余家展商。其中,外資參展企業(yè)超過100家,約占30%。
在暴雪游戲展臺,臺上開啟八人電競對戰(zhàn),臺下游戲迷觀戰(zhàn)正酣。主題區(qū)域中,D.VA太空艙、巨型樂高D.Va、火焰領(lǐng)主、阿爾薩斯雕像等暴雪游戲的巨型雕像吸引了眾多玩家入場體驗沉浸式的互動裝置,現(xiàn)場試玩《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等暴雪經(jīng)典游戲。
一名來自北京的玩家表示,這是已經(jīng)他第三次來上海參與Chinajoy。“有很多游戲無論是世界觀的打造,還是娛樂性都很好,而且是老少皆宜的,《爐石傳說》這樣的游戲還有益智性?!睂τ谏鐣毡閾牡那嗌倌晔欠駮撩杂螒虻⒄`學業(yè),這位家長表示,電子游戲是時代的產(chǎn)物,娛樂性并非游戲的“原罪”?!爸灰訌娬_引導(dǎo),控制好打游戲的時間,我認為年輕一代還是需要這樣新的數(shù)字娛樂方式。每年暑假都會帶著兒子來上海參加Chinajoy,我認為上海在全國游戲娛樂行業(yè)里是有中心地位的?!?/p>
“上海是我們在全球非常重要的市場。中國巨大的人口基數(shù),以及各大城市急劇增長的手游和端游玩家,不斷推進暴雪游戲在國內(nèi)市場的本土化融合?!本W(wǎng)易暴雪合作部總經(jīng)理魏愷表示,暴雪游戲在中國的運營模式比較獨特,有很多內(nèi)容就是為中國市場量身打造的。與此同時,他表示,電競也是暴雪游戲非常重要的內(nèi)容產(chǎn)出和運營方式。隨著電子競技成為亞運會的正式比賽項目,作為職業(yè)體育賽事的電競運動將改變過去游戲在人們心中的地位,從而被更多的人普遍接受。
在本屆Chinajoy首日舉辦的 “全球電競大會”上,多家游戲電競頭部企業(yè)的重要項目簽約落戶上海。其中,拳頭游戲與上海靜安區(qū)簽約,成立全球研發(fā)中心。這也是在總部洛杉磯之外,拳頭游戲的首個全球研發(fā)中心。
“把產(chǎn)業(yè)鏈最上游的游戲研發(fā)放在這邊,其實帶動的不僅是研發(fā)一件事情,而是拉升了整個產(chǎn)業(yè)鏈。” 拳頭游戲全球副總裁兼中國負責人林松表示,上海有非常出色的游戲的原創(chuàng)人才,不管是在開發(fā)、美術(shù)、設(shè)計領(lǐng)域,上海的游戲人才資源在全國來說都是領(lǐng)先的?!叭绻谏虾D茏龀鰞?yōu)秀的原創(chuàng)游戲產(chǎn)品,讓全世界的玩家都能感受這個游戲產(chǎn)品的魅力,本身就是最好的文化出海?!?/p>
林松透露,拳頭全球研發(fā)中心將招募數(shù)百位游戲研發(fā)人員。這一戰(zhàn)略布局正是看中了上?;钴S的游戲開發(fā)氛圍與豐富的游戲人才資源。靜安區(qū)文化和旅游局副局長吳芳藝表示,“拳頭研發(fā)中心落戶靜安,我們不僅對于游戲產(chǎn)業(yè)上游的研發(fā)端有非常好的政策支持,鼓勵我們的原創(chuàng)游戲在上海能夠誕生出來。同時我們對于中端賽事的舉辦,包括后端新的文旅消費,也有非常好的扶持政策?!?/p>
而趣加互娛則與上海徐匯區(qū)簽約,成立趣加互娛中國總部。這是全球頂級的移動游戲公司FunPlus為聚焦中國市場業(yè)務(wù)而進行的重要戰(zhàn)略部署。FunPlus的主營業(yè)務(wù)覆蓋全球200多個國家和地區(qū),而上海集聚的游戲產(chǎn)業(yè)資源和頂尖的研發(fā)人才,堅定了企業(yè)積極布局、深耕中國市場的信心。
“上海是中國商業(yè)氛圍最好的城市之一,也是中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)最集聚的集群?!比ぜ踊士偛藐愑窳直硎?,“FunPlus之前主要致力于海外市場的發(fā)展,如今企業(yè)抱著一種學習的心態(tài)進入中國市場。我們覺得上海的營商環(huán)境也好,上海數(shù)字產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也好,會給我們一個很好的學習和發(fā)展的環(huán)境?!?/p>
趣加互娛中國總部,擁有全球領(lǐng)先的研發(fā)工作室,以RPG(角色扮演)、SLG(策略游戲)、Puzzle(益智解謎)等多個游戲品類研運為主。包括前暴雪首席藝術(shù)家王煒的工作室在內(nèi),目前在上海辦公室的五六百人團隊中有90%是游戲研發(fā)人員。未來,趣加互娛中國總部將在徐匯建造新的辦公大樓,整體擴容近兩千人。
“游戲行業(yè)都知道的‘新四小龍’公司,米哈游、莉莉絲、鷹角都已經(jīng)在上海徐匯聚集,所以這是一個更好的產(chǎn)業(yè)集聚產(chǎn)生更好效應(yīng)的機會?!毙靺R區(qū)文化和旅游局局長伍彥心表示,趣加互娛落戶徐匯,能夠更好地呈現(xiàn)出游戲產(chǎn)業(yè)強勁的動力,提升徐匯科技策源的創(chuàng)新能力。
趣加互娛投資的電競品牌FPX在上海創(chuàng)建不到兩年就獲得英雄聯(lián)盟S9全球總決賽冠軍,成為世界頂級電子競技俱樂部。在上海張江的FPX俱樂部訓(xùn)練基地里,俱樂部CEO李淳向記者介紹了隊員們生活訓(xùn)練的場景。
“每天下午2點我們開始團練,5點鐘休息,7點鐘又回來開始團練,練到10點。10點后完成個人的訓(xùn)練任務(wù)。特別刻苦的會練到早上5點甚至8點?!?李淳說,7月隊員們一共才放了兩天的假,每天都是這樣高強度地練習。
李淳在游戲行業(yè)深耕近十年,從游戲研發(fā)到賽事運營,再到如今的俱樂部管理,他的職業(yè)軌跡也見證了上海游戲電競行業(yè)的發(fā)展。
“游戲廠商在背后是非常堅定地投入和支持整個電競產(chǎn)業(yè)的?!?李淳表示,從2015年開始,整個行業(yè)的年化增長率在40%~50%之間,這樣的發(fā)展勢頭一直持續(xù)到現(xiàn)在。從最初的野蠻生長,到職業(yè)化體系的搭建與完善,電競行業(yè)經(jīng)歷了爆發(fā)式增長與規(guī)范化發(fā)展的變革?!鞍l(fā)展得太快了,空間太大了,對行業(yè)從業(yè)人員提出了很高的要求,正因如此我們還需要很多的人才?!?/p>
“FPX的愿景是成為世界一流的電競俱樂部?!弊鳛樾袠I(yè)的資深從業(yè)者,李淳表示,在此前很長一段時間里,社會對游戲是有誤解的,但游戲本質(zhì)上是利用最新的技術(shù)來滿足人類的精神文化需求。 “以游戲電競引領(lǐng)的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)也是中華文化對外輸出的一個非常好的渠道,是時代的需求。”
上海擁有全國80%以上電競企業(yè)和俱樂部,全球頭部頂級賽事紛紛將上海作為首選舉辦地?!?020全球電競市場報告”顯示,上海已進入世界電競城市前五位。在“2021全球電競大會”上最新發(fā)布的“電競城市發(fā)展指數(shù)”顯示,上海以78.7分的綜合排名位列全國第一。
“這些頭部企業(yè)的集中簽約對于整個產(chǎn)業(yè)鏈自研有著重大意義?!鄙虾J须娮痈偧歼\動協(xié)會秘書長朱沁沁表示,經(jīng)過這些年的發(fā)展,上海的電競賽事組織,俱樂部運營,內(nèi)容的產(chǎn)出,中下游的發(fā)展已經(jīng)非常成熟。但在上游原創(chuàng)研發(fā)環(huán)節(jié)和北美、歐洲、日韓這樣的重點城市相比,還是有不小的差距?!爱a(chǎn)品研發(fā)方面,希望上海本地有更多自研的游戲產(chǎn)品,未來能夠向電競這個賽道,輸送更多的電競內(nèi)容,也讓我們在全球電競之都的建設(shè)過程當中去補足我們最大的一塊短板。”
毫無疑問,上海已經(jīng)成為全國電競產(chǎn)業(yè)最具影響力的城市。去年上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入為1206億元,上海電競產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過200億元。隨著全球頂尖游戲公司的集中落戶,自主研發(fā)實力的加快,將為上海的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)啟動創(chuàng)新加速器。打造“全球電競之都”,這座城市正以“上海速度”搶占全球高地。
(看看新聞Knews記者:王琳琳 攝像:李響 實習生:旦增玉珍)
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