隨著網(wǎng)絡(luò)的迅速普及,尤其是智能手機的高度應用,未成年人接觸網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成了一個越來越無法忽視的重要問題,據(jù)統(tǒng)計,2016年,我國19歲以下的青少年網(wǎng)民達1.6億,約占全體網(wǎng)民的23%,超過90%的未成年人使用互聯(lián)網(wǎng)。然而,網(wǎng)絡(luò)中充斥著大量不適宜未成年人接觸的信息,凈化網(wǎng)絡(luò)空間,加強未成年人網(wǎng)絡(luò)保護可以說是時不我待。此時此刻,出臺《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》有著極其重要的意義。
“網(wǎng)游宵禁”,第一步是實名制登記
此次《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例(送審稿)》第23條明確規(guī)定“網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者采取技術(shù)措施,限制未成年人連續(xù)使用游戲的時間和單日累計使用游戲的時間,禁止未成年人在每日的0:00至:8:00期間使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)?!币l(fā)了網(wǎng)友熱議。不少人稱這項規(guī)定為“網(wǎng)游宵禁”,那么所謂的“宵禁”真的能管住未成年人嗎?
沈奕斐認為,實際上在這個時間段中,大部分正常的家庭都不會讓讓孩子玩游戲。如存在條例中所禁止的10點以后還在玩游戲的情況,那很有可能已經(jīng)不是網(wǎng)絡(luò)本身的吸引力問題了,家庭教育也一定存在缺失。這條規(guī)定本身針對的是一些極端現(xiàn)象。
不過,針對這條規(guī)定,許多游戲公司則是叫屈稱以自己現(xiàn)有的技術(shù)手段,很難承擔起監(jiān)管的責任。不少人也在質(zhì)疑這項規(guī)定是否只是制定者美好的憧憬。
方正宇稱,游戲廠商需要肩負社會責任,第一步就是落實實名制登記?!熬W(wǎng)游宵禁”制度的實施,必須基于網(wǎng)游實名注冊等配套制度的有效實施,否則,一旦無法通過注冊信息來判斷用戶是否為未成年人,這項制度的有效性就將大打折扣。而游戲廠商如果做不到位,按照現(xiàn)在的條例規(guī)定是可以根據(jù)情況處罰款或停業(yè)的處罰,這可能會促使更多網(wǎng)絡(luò)游戲公司把這個社會責任承擔起來。
游戲分級,需要多方跨界合作
非但在游戲時間的限制上有難度,游戲內(nèi)容限制也同樣有難度。根據(jù)條例,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供商要采取技術(shù)措施,禁止未成年人接觸不適宜的游戲或游戲功能。這在一定程度上,與分級制度存在相似之處。
沈奕斐:實際上網(wǎng)絡(luò)游戲很難做仔細的分級。但是在國外有很多游戲推出之前,會有一個青少年鑒評專家的評定。這個游戲?qū)η嗌倌甑降讜斐墒裁礃拥挠绊?,會不會增加他暴力傾向,會不會使他對現(xiàn)實生活沒有興趣。也就是說在游戲正式面世之前,需要有這樣一份專業(yè)人士簽字的評估報告。而在我們國家,無論是電視劇也好,還是游戲也好,針對青少年并沒有專家跟進。完全是一個不太懂青少年的人(游戲廠商),從商業(yè)角度去做的。所以青少年產(chǎn)業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)不太一樣,在很多國家,尤其是北歐國家,他們認為孩子是屬于整個社會的。所以這個防范不僅是家長、學校來防范,而是整個社會來防范的。凡是針對青少年、兒童的,一定要經(jīng)過一個社會的考核。我覺得這個條例里面已經(jīng)意識到這一點,所以他在方方面面規(guī)范。但是從目前這個角度來說還沒有做到更進一步的,因為我們沒有這樣的習慣,也沒有這樣的力量。未來我們從跨界的幾個角度,青少年教育、游戲、商業(yè)的角度如何跨界結(jié)合,這是擺在未成年人網(wǎng)絡(luò)保護法后面非常重要的一個步驟。
禁止“電擊治網(wǎng)癮”,更要重申“網(wǎng)癮不是病”
另一頗受關(guān)注的規(guī)定是,在此次送審稿條例中刪除了“網(wǎng)絡(luò)成癮”等字眼,要求任何組織和個人不得通過虐待、脅迫等非法手段從事預防和干預未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的活動,構(gòu)成犯罪的將入刑。
對于一直聲討電擊療法治療"網(wǎng)癮"的人們而言,這樣的規(guī)定可能將使過去一直難解難分的“網(wǎng)癮戰(zhàn)爭”終見分曉。因為從一前一后的變化不難看出,條例對于矯治“網(wǎng)癮”,尤其是對目前市場上盛行的各類電擊“療法”持審慎乃至否定態(tài)度。
沈奕斐認為,此次送審稿中對于“網(wǎng)絡(luò)成癮”等字眼的刪除,其實是一個進步。在她看來,所謂“網(wǎng)癮”并不是一個病。它只是一個征兆、一個表征體系,背后有很多其他的原因。當“網(wǎng)癮”尚存巨大爭議時,任何“摸著石頭過河”的治療都存在極大風險,但“網(wǎng)癮治療中心”等機構(gòu)卻將此推翻,這本就不科學。對其禁止,也是必要的矯枉。
給孩子戒“網(wǎng)癮” 家長得先想好“退路”
那么既然“網(wǎng)癮”尚不能被當作疾病,更沒規(guī)范的治療辦法,干預就得以教育為主。節(jié)目中,兩位嘉賓也舉了身邊的例子來表明,許多未成年人之所以會沉迷于游戲或網(wǎng)絡(luò)等虛擬空間,往往正是因為家庭教育的簡單粗暴造成的。
在家庭教育方面,方正宇認為,父母要學會如何去吸引孩子的興趣,戒除網(wǎng)癮得先想好“退路”。
方正宇:如果說真的有所謂的戒除網(wǎng)癮的話,就是你把pad和手機從他身邊拿開了。他多出來的時間,你讓他做什么,而且能讓他愿意做,并且是有益的,這是目前最難解決的問題。如果說我陪孩子玩,我愿意搭精力,但是我陪他玩什么,坦率來說這不是那么簡單的事情。這個問題只有解決好了,你把后面的退路有了之后,前面所說的把他的pad拿走,把手機拿走,才是一個系統(tǒng)性的方案。我們現(xiàn)在社會要解決的,不僅是幫助小朋友,更多是幫助家長。你要教會家長應該怎么做,首先家長要學會之后才可以真正的影響到孩子。
正如方正宇所說,給未成年人營造健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,可以說是一個牽扯到方方面面,復雜的社會問題。明顯靠一部《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》,或是任何一個部門,都很難徹底根治。法律有了,接下來就需要各方面的銜接。而解決這個問題,家庭是第一責任人。成年人和整個社會要做的,就是使未成年人免受“網(wǎng)絡(luò)暴力”的侵害,讓他們健康成長,從這個角度來說,《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》只是第一步,我們要做的還有很多。
(編輯:方哲敏)
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