9月6日至9月8日,《英雄聯(lián)盟》八周年狂歡盛典在上海梅賽德斯-奔馳文化中心上演。LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(League of Legends Pro League)已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)最高級(jí)別的英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽,是中國(guó)大陸賽區(qū)通往每年季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道。據(jù)統(tǒng)計(jì),2018年LPL賽區(qū)直播觀看人次達(dá)到150億。
上海東方傳媒技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱SMT)在本次英雄聯(lián)盟八周年狂歡盛典轉(zhuǎn)播中,與賽事主辦方騰競(jìng)體育一起利用國(guó)際領(lǐng)先的IP遠(yuǎn)程制作技術(shù),成功完成了國(guó)內(nèi)第一次全遠(yuǎn)程制作,是國(guó)內(nèi)首次對(duì)大型電競(jìng)賽事進(jìn)行全遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)播應(yīng)用,也是國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)播歷史上系統(tǒng)規(guī)模最復(fù)雜、技術(shù)難度最高、信號(hào)技術(shù)質(zhì)量要求最高的全遠(yuǎn)程制作成功案例。
與傳統(tǒng)制作相比,遠(yuǎn)程制作的優(yōu)勢(shì)在于,可以大大減少派往前方轉(zhuǎn)播現(xiàn)場(chǎng)的工作人員數(shù)量,在制作后臺(tái)一套專業(yè)制作人員和設(shè)備可以按照統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)、統(tǒng)一流程進(jìn)行多場(chǎng)轉(zhuǎn)播,從而大幅提高制作效率、降低轉(zhuǎn)播成本。本次比賽地位于上海梅賽德斯-奔馳文化中心,而核心轉(zhuǎn)播系統(tǒng)完全置于距離比賽地約數(shù)十公里外的騰競(jìng)體育播出制作中心。
在比賽現(xiàn)場(chǎng)完全沒(méi)有攝像機(jī)控制單元、轉(zhuǎn)播切換臺(tái)、通話矩陣等核心系統(tǒng)設(shè)備,只放置攝像機(jī)機(jī)頭,矩陣面板,通話面板,監(jiān)視器等設(shè)備,通過(guò)遠(yuǎn)程交換信息及IP技術(shù)打通前后端的視頻、音頻、通話、控制信號(hào)等,而核心轉(zhuǎn)播系統(tǒng)設(shè)備及制作團(tuán)隊(duì)則在騰競(jìng)體育播出制作中心內(nèi)。
SMT總經(jīng)理林云川向記者介紹,“SMT天鷹轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)在遠(yuǎn)程制作和電競(jìng)轉(zhuǎn)播技術(shù)方面已積累了相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn),近些年已參與完成2017年英雄聯(lián)盟全球總決賽、2018年亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目等國(guó)內(nèi)外重要電競(jìng)賽事。不同于一般遠(yuǎn)程制作只是把攝像機(jī)和音頻信號(hào)送回制作后臺(tái),SMT技術(shù)團(tuán)隊(duì)和騰競(jìng)體育制作團(tuán)隊(duì)雙方聯(lián)合,通過(guò)研究論證可行性和大量的實(shí)驗(yàn)及前期測(cè)試,在技術(shù)上把所有的視頻、音頻、通話、控制信號(hào)等信號(hào)聯(lián)調(diào)打通前后端,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了超低延時(shí)、無(wú)阻塞、無(wú)壓縮的雙向傳輸,這樣在后臺(tái)的導(dǎo)演和技術(shù)團(tuán)隊(duì)可以獲得前端轉(zhuǎn)播現(xiàn)場(chǎng)的所有信息并遙控指揮,而在前端比賽場(chǎng)地,現(xiàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)也可以通過(guò)控制面板(視音頻矩陣、通話等)調(diào)用后端所有相關(guān)資源,全遠(yuǎn)程制作的‘全‘就體現(xiàn)在這里。這種技術(shù)的實(shí)現(xiàn)也為未來(lái)上海電競(jìng)傳媒服務(wù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的搭建和發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)?!?br/>
2017年末,上?!段膭?chuàng)50條》發(fā)布,其中首次提出“加快全球電競(jìng)之都建設(shè)”的發(fā)展目標(biāo)。近年來(lái),各大全球知名電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂(lè)部紛紛落戶上海,運(yùn)營(yíng)公司、制作公司、直播平臺(tái)也不斷涌現(xiàn),以電競(jìng)為核心的產(chǎn)業(yè)鏈已基本形成。結(jié)合大形勢(shì),SMT將聯(lián)合各家合作伙伴和專業(yè)機(jī)構(gòu)搭建“上海電競(jìng)傳媒服務(wù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)”,包含全產(chǎn)業(yè)鏈電競(jìng)專業(yè)技術(shù)服務(wù)平臺(tái)、電競(jìng)空間運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、電競(jìng)內(nèi)容模式及數(shù)據(jù)平臺(tái)、電競(jìng)行業(yè)人員交流培訓(xùn)教育平臺(tái)等,不斷探索AR、VR、遠(yuǎn)程制作等新技術(shù)手段,豐富比賽觀賞內(nèi)容,提升上海電競(jìng)影響力。通過(guò)不斷的技術(shù)創(chuàng)新,探索新技術(shù)制作手段,助力上海成為“全球電競(jìng)之都”。
(看看新聞Knews記者:耿博陽(yáng) 李維瀟 實(shí)習(xí)編輯:浦帆)
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