2016年5月6日,第十九屆上海國(guó)際電影節(jié)互聯(lián)網(wǎng)電影嘉年華“互聯(lián)網(wǎng)+影視”產(chǎn)業(yè)投資跨界峰會(huì)項(xiàng)目預(yù)選在源咖啡舉行?,F(xiàn)場(chǎng)發(fā)布《2015-2016二次元產(chǎn)業(yè)專題研究報(bào)告》,并舉行跨界峰會(huì)項(xiàng)目初選。本次活動(dòng)由上海國(guó)際電影節(jié)組委會(huì)、上海市網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦,數(shù)娛夢(mèng)工廠、原創(chuàng)+沙龍協(xié)辦、易觀智庫(kù)擔(dān)任特邀顧問(wèn)。
互聯(lián)網(wǎng)電影嘉年華由互聯(lián)網(wǎng)電影展映、“互聯(lián)網(wǎng)+影視”產(chǎn)業(yè)投資跨界峰會(huì)、互聯(lián)網(wǎng)電影上海高峰會(huì)、互聯(lián)網(wǎng)電影之夜等一系列活動(dòng)組成,旨在應(yīng)對(duì)當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛涌入電影產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)思維對(duì)影視行業(yè)帶來(lái)的沖擊與改變,借助上海國(guó)際電影節(jié)的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),打造互聯(lián)網(wǎng)影視新人與優(yōu)質(zhì)IP的孵化平臺(tái),致力于挖掘潛力新人,匯集投資界領(lǐng)軍人物,助推互聯(lián)網(wǎng)電影跨界產(chǎn)品,促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)影視行業(yè)蓬勃發(fā)展。
今年,“互聯(lián)網(wǎng)+影視”產(chǎn)業(yè)投資跨界峰會(huì)將目光聚焦眼下最火熱的二次元板塊,在5月6日舉行的二次元沙龍專場(chǎng)活動(dòng)中,包括心動(dòng)偶像CEO戴云杰、漫族文化副總裁邢悅、游族網(wǎng)絡(luò)二次元游戲負(fù)責(zé)人馮荊荊、以及米粒影業(yè)副總裁汪毅俊等多家動(dòng)漫、游戲、影視企業(yè)的高層匯聚一堂,就中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及未來(lái)趨勢(shì)做出了深度分析和探討。
由易觀智庫(kù)撰寫的《2015-2016二次元產(chǎn)業(yè)專題研究報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)將二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展定義成四個(gè)階段:即探索期、啟動(dòng)期、高速發(fā)展期、成熟期。報(bào)告指出,目前中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)已處于第二階段的啟動(dòng)期,這一階段的產(chǎn)業(yè)特征包括:輕小說(shuō)平臺(tái)輕之國(guó)度關(guān)停,漫游和動(dòng)漫花園兩大BT網(wǎng)站關(guān)閉,這意味著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)逐步走向“正版”時(shí)代。互聯(lián)網(wǎng)巨頭攜帶資本自身優(yōu)勢(shì),帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)快速啟動(dòng)。
隨著中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶對(duì)二次元文化的接受度提升,中國(guó)活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者將保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。但受限于商業(yè)環(huán)境,邊緣活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者向次活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者和二次元內(nèi)容消費(fèi)者的轉(zhuǎn)化率將在短期內(nèi)難以得到提升。
報(bào)告指出在2015年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者規(guī)模達(dá)到502萬(wàn)人,此外邊緣活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者規(guī)模將達(dá)到4970萬(wàn)人。而在2016年,活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者規(guī)模將達(dá)到551萬(wàn)人,邊緣活躍二次元內(nèi)容消費(fèi)者規(guī)模將達(dá)到7726萬(wàn)人。
最近幾年,以IP為核心的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,泛娛樂(lè)一詞經(jīng)常被提起,從2013年、2014年IP概念成為風(fēng)口,到2015年二次元經(jīng)濟(jì)成為泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)重要一環(huán)。除了政策扶持、正版化市場(chǎng)之外,由于其他文化娛樂(lè)形態(tài)與動(dòng)漫擁有相近或互補(bǔ)的受眾市場(chǎng),且產(chǎn)品聯(lián)動(dòng)、互相融合開(kāi)發(fā)成為當(dāng)下主流的趨勢(shì),其勢(shì)必也帶動(dòng)了二次元產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,尤其是在商品消費(fèi)方面,據(jù)統(tǒng)計(jì),在二次元文化周邊上,二次元用戶每年平均花費(fèi)超過(guò)1700元。目前,已有艾漫、次元倉(cāng)、神奇百貨、漫駱駝等多家互聯(lián)網(wǎng)公司在次元電商領(lǐng)域開(kāi)始布局。
報(bào)告同時(shí)指出,對(duì)比2014年全國(guó)二次元用戶屬性數(shù)據(jù)可知,二次元用戶性別比例越加均衡,這也體現(xiàn)了二次元文化發(fā)展更加具有泛娛樂(lè)的特性。從年齡構(gòu)成上看,最早接觸二次元的80后正逐漸“老去”,90、00后已經(jīng)成為中國(guó)二次元的主力軍。另外,產(chǎn)從地域分布來(lái)看,北上廣深二次元用戶接近2成,省會(huì)城市二次元用戶達(dá)到34.14%。分析認(rèn)為,二次元文化的發(fā)展與經(jīng)濟(jì)文化、社會(huì)文化有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,廣東省作為東南沿海地區(qū),收到港臺(tái)的輻射較多,該地區(qū)二次元密集度較高。
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