對于當下的中美關(guān)系,很多人說:丟掉幻想,準備斗爭。中美之間,真的只剩下“斗爭”了嗎?是否依舊存在合作的可能?
進入8月以來,中國外交官的表態(tài)可謂充滿深意,我們就看最具代表性的三個人,王毅、崔天凱和華春瑩。
8月5日,王毅在接受新華社專訪時說,中美應以合作而不是脫鉤來推動兩國關(guān)系發(fā)展。
8月4日,崔天凱在阿斯本安全論壇上說,中美的差異,恰恰為雙方相互借鑒與合作提供了機會和可能。
8月9日,華春瑩在推特上寫道:尊重歷史,展望未來,堅持維護和穩(wěn)定中美關(guān)系。
三大外交官,短時間內(nèi)連續(xù)發(fā)聲。
很多網(wǎng)友就問了:“美國這么對我們,中國為什么還要合作呢?是不是慫了?”
肯定不是。提出“合作”,其實是非常理性且有戰(zhàn)略眼光的操作。
為什么這么說?我今天先給大家安利一個博弈論的經(jīng)典理論,大家聽我說完,可能可以更好地理解我們的外交。
從博弈論經(jīng)典來看中國關(guān)系
這個理論,出自于密歇根大學政治學教授阿克塞爾羅德的一本書《合作的進化》。
大家千萬別小看這本書,根據(jù)谷歌學術(shù)的統(tǒng)計,它在國關(guān)經(jīng)典著作當中,被引用次數(shù)遙遙領(lǐng)先,秒殺我們熟悉的《文明的沖突》或者是修昔底德陷阱。
這本書的中心思想說的是:在極端對立情況下,博弈雙方出于自利的考慮也會合作。
為了證明這個論點,作者進行了一個叫做“重復囚徒困境”的游戲?qū)嶒灐?br/>
游戲規(guī)則很簡單: 玩家設(shè)計程序,兩兩進行PK,每次出牌有兩種選擇“合作”或者“背叛”。
雙方都選擇合作,都得3分。
雙方都選擇背叛,都得1分。
一方背叛一方合作時,選背叛的一方得5分,而選合作的,等于被騙了,得0分。
游戲規(guī)則還包括:第一,玩家在兩兩PK的時候,不知道游戲什么時候會突然終止,所以每輪的出牌次數(shù)并不恒定。
第二,所有玩家都要相互兩兩PK,大家全部比完之后,決出總分最高者。
從規(guī)則來看,一個明顯的得分策略是:讓對手選擇合作,自己選擇背叛,一下子就可以得5分。
說到這兒,大家發(fā)現(xiàn)沒有,這個得分思路,其實很像現(xiàn)在的特朗普政府。
比如說,TikTok這件事兒,美國憋了好幾年,擺出一副“合作”的姿態(tài),自我宣稱是自由市場,大家都可以來公平競爭嘛。字節(jié)跳動公司真就相信了,小心翼翼地爭取“合規(guī)”,兢兢業(yè)業(yè)地開拓市場,結(jié)果美國把“豬”養(yǎng)肥了以后,瞅準時機“啪”一記突然選擇了“背叛”,得分5分。
但問題是,得了5分以后怎么辦?你的對手,其他玩家們都是傻子嗎?美國把生意做成了“一錘子買賣”,大家以后還敢放心地和你合作嗎?
在“重復囚徒困境”游戲中,這種搞“突然背叛”、玩小聰明的玩家就遇到了“睚眥必報”型玩家的猛烈報復,在之后的PK中,雙方不再信任彼此,只能選擇“背叛”直到游戲結(jié)束,“雙輸”收場。
那么,當年是哪個玩家笑到了最后呢?
是一個非常簡單的,名字叫做“一報還一報 TIT FOR TAT”的程序。
這個程序就兩個步驟:
1,第一步選擇合作。
2,之后的每一步與對手的上一步相同。
大家可以對照剛才的收益表,稍微計算一下,就會驚訝地發(fā)現(xiàn),“一報還一報”程序在單次的兩兩PK當中,都不會贏,最多和對方打個平手。
然而,就是這個單次不會贏的程序,在與所有玩家PK之后,總分第一。
為什么?四個原因。
一、善良性:它不首先背叛,奠定合作的基礎(chǔ)。
二、可激怒性:一旦對方背叛,它立刻報復,所以對方不敢堅持背叛。
三、寬容性:它只重復對方的上一步選擇,所以雙方可以恢復合作,避免走向雙輸。
四、清晰性:行為模式清晰穩(wěn)定。對方認清“一報還一報”的模式之后,就會選擇合作。
我們仔細想一想,中國的外交,不正是符合上述的四點嗎?中國常說:我們不挑事,但是也不怕事,不就是這個意思嗎?
從善良性來說,美國現(xiàn)在面臨抗疫失利、種族矛盾、大選惡斗,我們有利用美國脆弱的時機去挑事兒嗎?
從可激怒性來說,美國關(guān)閉中國駐休斯敦領(lǐng)事館,中國隨后關(guān)閉美國駐成都領(lǐng)事館。美國宣布制裁林鄭月娥等11位中國官員,中國隨后宣布制裁11個美國政客。
從寬容性來說,美國這么對我們,中國外交官們依然釋放了“合作”的信號。
這里我多說一句,為什么我們的外交官要把“合作”明明白白地說出來呢?恐怕他們也是沒辦法,這屆美國政府實在是思路太亂、行為太Low,水平太低。
如果美國對我們戰(zhàn)略誤判,玩命斗爭,你死我活,永遠選擇“背叛”,那不就是兩敗俱傷嗎?
最后從“清晰性”來說,中國的外交政策幾十年來相對穩(wěn)定、且有連續(xù)性。反觀美國,自己建群,自己再退群,行為模式反復無常,讓世界無所適從。
“一報還一報”戰(zhàn)無不勝,說明了什么?
簡單的“一報還一報”憑什么戰(zhàn)無不勝?
不相信的人很多,后來又有不少數(shù)學家、經(jīng)濟學家、政治學家構(gòu)思了更加精巧的程序去挑戰(zhàn)“一報還一報”,結(jié)果都鎩羽而歸。
從經(jīng)驗來講,我們平時似乎覺得精明算計的人,往往更容易得利。而“重復囚徒困境”游戲,挑戰(zhàn)了我們的認知,至少讓我們反思兩點:
第一, 一個惡意“背叛”的行為體,很難在全局之中,得到一個綜合高分。
第二, 在對立的情況下,行為體為了長久穩(wěn)定地獲利,也可能選擇合作。
這些道理,放在國際關(guān)系中來看,其實很有現(xiàn)實意義。
從歷史上來看,我們最熟悉的兩國極端對立,應該就是美蘇爭霸了。
當年,美蘇激烈對抗,但雙方其實都很怕擦槍走火,所以還是暗暗地合作了。
比如說,美蘇簽訂了《反導條約》、《中導條約》、《新削減戰(zhàn)略武器條約》三大軍控條約,來防止軍備競賽的升級。
又比如說古巴導彈危機,當時美蘇劍拔弩張,接近開打的邊緣。最后關(guān)頭,赫魯曉夫主動給肯尼迪寫信溝通,美蘇最終相互妥協(xié)。
從美蘇對抗中,可以看出非常重要的一點,就是實力越接近,越會選擇合作。
美蘇在哪方面合作多?軍事!因為它們的軍事能力接近,都是有二次核打擊能力的國家。也就是說如果真斗爭,一拳打不倒對方,雙方都可以進行第二次核打擊,那就會同歸于盡,雙輸?shù)降住?/p>
大家再回想一下游戲的設(shè)定,游戲是一個理想的博弈狀態(tài),選擇“合作”或者“背叛”都有固定的收益值,所以玩家傾向于“合作?!?/p>
但現(xiàn)實世界不是一個理想的狀態(tài),美國就欺負伊拉克、伊朗了,怎么樣呢?以色列就欺負巴勒斯坦了,又怎樣呢?因為對手都沒有辦法給予“對等還擊”。
所以,合作不是靠道德說教求來的,而是靠實力爭取來的。
說到這里,我想開頭的問題,答案也比較明朗了:就算斗爭不可避免,中美依舊有合作的可能。
全球范圍內(nèi),中美在經(jīng)濟上,實力是最接近的。中國的GDP總量約等于美國的七成,雙方的經(jīng)濟深度融合,想要脫鉤不容易。
比如說,美國禁止向華為出售芯片,高通前幾天就跑去游說美國政府解禁,說這樣會把一個每年80億美元的大單拱手讓給外國競爭對手。
把高通斷供華為的情況放在游戲中去看,華為能得幾分不好說,但是高通最多只能得1分了,你說它急不急,想不想合作。
再看蓬佩奧的“新冷戰(zhàn)演說”, 他呼吁形成所謂的自由世界聯(lián)盟與中國對抗,但在演講里,蓬佩奧并沒有提到:美國帶頭和中國對抗。
也許他心里也有數(shù),如果與中國全面對抗不合作,美國的利益集團恐怕不會答應。
因為我們的“塊頭”變大了,中美之間斗爭加劇,這話沒錯。
但反過來看,中國外交官們提出要“合作”,也是因為有國家實力的背書。
說到底,無論是斗爭,還是合作,都是靠實力。
所以,做好自己、苦練內(nèi)功。當我們足夠強大的時候,除了合作,美國還有第二條路可走嗎?
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