話劇從20世紀(jì)初傳入中國(guó)已經(jīng)有一百多年的歷史,它在中國(guó)落地生根,受到廣大民眾的喜愛(ài)。隨著經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展,人們對(duì)娛樂(lè)體驗(yàn)要求逐漸提升。在酷炫浪漫的電影電視劇的特效沖擊下,人們的觀影習(xí)慣發(fā)生變化,話劇僅靠演員的演技傳達(dá)出的作品內(nèi)涵不易被大眾所接納。這意味著話劇不能再拘泥于劇場(chǎng)舞臺(tái),需推陳出新,改變呈現(xiàn)形式,于是新的零距離觀影應(yīng)運(yùn)而生。
12月7日OopSense游戲映像的第一個(gè)主題沉浸式劇場(chǎng)《日·食》在各大媒體與玩家的見(jiàn)證下于上海老外街國(guó)際文創(chuàng)生活園正式開(kāi)幕。
OopSense沉浸式劇場(chǎng),劇是藝術(shù)創(chuàng)作,沉浸式則是一種呈現(xiàn)手法,是一種新的藝術(shù)傳達(dá)模式。傳統(tǒng)話劇大多由視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)來(lái)做到情感傳遞。而沉浸式戲劇則通過(guò)演員的表演配合高級(jí)的聲光電技術(shù)給觀眾更多更震撼的感官體驗(yàn)。 讓觀眾完全走進(jìn)劇情中成為故事的參與者,零距離感受戲劇中的科技、情感、美學(xué)。除此之外,OopSense一改傳統(tǒng)大劇場(chǎng)模式,選擇每場(chǎng)4~6人的精品小劇場(chǎng),在帶給觀眾極致的沉浸觀影體驗(yàn)的同時(shí),也強(qiáng)化了觀眾的尊享感。
《日·食》打造的是一個(gè)實(shí)景舞臺(tái),每一個(gè)進(jìn)入場(chǎng)景內(nèi)的玩家都是那個(gè)戰(zhàn)亂年代的參與者與見(jiàn)證人。玩家不僅要在異象四起的居酒屋內(nèi)探索故事的真相,還要警惕時(shí)不時(shí)襲來(lái)的“炮火”,整個(gè)觀影過(guò)程腎上腺素飆升,體驗(yàn)感拉滿。除此之外,故事的發(fā)展、主人公的結(jié)局都會(huì)根據(jù)玩家的抉擇來(lái)變化,更能引發(fā)共鳴,和對(duì)那段厚重歷史的思考。
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