8月29日,微軟全球執(zhí)行副總裁沈向洋在2019世界人工智能大會(huì)上表示,微軟亞洲研究院創(chuàng)造出了歷史上最強(qiáng)的麻將AI——Suphx。
沈向洋表示,過去幾年人工智能發(fā)展速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們的想象,從計(jì)算機(jī)視覺、自然語言識(shí)別、機(jī)器閱讀、機(jī)器翻譯、對話式人工智能都逐步接近人類水平。在很多游戲方面,從圍棋到德州撲克都在逐漸接近甚至超越人類水平。
沈向洋表示,微軟亞洲研究院推出了麻將AI,不同于象棋AI和圍棋AI,麻將AI的難度更高,可以處理麻將中的高度不確定性,在對戰(zhàn)中表現(xiàn)出類似人類的直覺,就是努力與大局意識(shí)。
而具體到微軟最強(qiáng)麻將AI Suphx,沈向洋介紹,這是第一個(gè)在日本公開房間當(dāng)中榮升10段的系統(tǒng),這是AI系統(tǒng)在麻將領(lǐng)域取得的最好水平。
“麻將特別在哪里呢?麻將具有非常高的復(fù)雜度和更加豐富的隱藏信息,因此麻將AI難度更高。Suphx AI可以有效處理麻將中的高度不確定性,在對戰(zhàn)當(dāng)中表現(xiàn)出類似人類的直覺,預(yù)測、推理以及大局意識(shí)?!鄙蛳蜓笳f。
(編輯:靜靜)
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