11歲男孩抽盲盒,10天充值4萬(wàn)元;不僅中小學(xué)生沉迷,六七歲幼兒也上癮……最近,網(wǎng)易旗下一款名為《蛋仔派對(duì)》的手游,引發(fā)了投訴潮。有多位家長(zhǎng)向記者反映,自家孩子為了游戲里五花八門的皮膚和抽盲盒,瞞著家長(zhǎng)多次充值。家長(zhǎng)想要維權(quán)退款,卻發(fā)現(xiàn)難上加難。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),《蛋仔派對(duì)》是網(wǎng)易游戲里一個(gè)闖關(guān)類的手游,界面很卡通,官方標(biāo)注的年齡限制是八歲以上。其中卻充斥著限量皮膚、盲盒等五花八門的玩法,當(dāng)然,這些都需要充值才能獲得。有孩子在接受采訪時(shí)表示,每次進(jìn)入游戲界面時(shí),系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)推出皮膚展示頁(yè)面,還會(huì)提醒這些皮膚是限時(shí)銷售,過(guò)幾天就沒(méi)有了。孩子一開(kāi)始充值了100元,到后來(lái)就欲罷不能,越來(lái)越想充。類似的小學(xué)生、初中生玩家,單次充值就是上百元,有的還會(huì)短時(shí)間內(nèi)連續(xù)多次充值。
等到家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn),想把錢討回來(lái),可就不那么容易了。如果游戲是通過(guò)網(wǎng)易官服下載的,網(wǎng)易的回復(fù)一般是,如果充值賬號(hào)為實(shí)名成年賬號(hào),就無(wú)法進(jìn)行退款。如果游戲是通過(guò)安卓或蘋果手機(jī)應(yīng)用商店下載的,網(wǎng)易的回復(fù)就是,這是非官方渠道,退款需聯(lián)系收款公司。這個(gè)時(shí)候,家長(zhǎng)們?nèi)绻偃フ艺胰A為或是蘋果的渠道,對(duì)方也往往會(huì)把皮球再踢回來(lái),說(shuō)錢是游戲公司收的,退款要找網(wǎng)易。
網(wǎng)絡(luò)游戲造成未成年人沉迷和大額充值等問(wèn)題,已經(jīng)引發(fā)了社會(huì)高度關(guān)注。那么,究竟誰(shuí)該為未成年人玩游戲大額充值負(fù)責(zé)?
在多數(shù)人認(rèn)知中,游戲充值與游戲運(yùn)營(yíng)商直接相關(guān)。此次《蛋仔派對(duì)》投訴風(fēng)波中,有家長(zhǎng)質(zhì)疑,該游戲只要在登錄時(shí)經(jīng)過(guò)實(shí)名認(rèn)證,無(wú)論后續(xù)多少次充值,都不再需要二次實(shí)名驗(yàn)證,僅需輸入設(shè)備綁定的付款密碼即可。這一做法疑似故意繞過(guò)了國(guó)家在2021年出臺(tái)的“要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)嚴(yán)格落實(shí)賬號(hào)管理”的規(guī)定。
與此同時(shí),正如維權(quán)家長(zhǎng)們所遇到的,退款難的另一個(gè)關(guān)鍵在于“渠道服”。所謂“渠道服”,即游戲廠商為實(shí)現(xiàn)游戲推廣,與手機(jī)廠商或平臺(tái)合作運(yùn)營(yíng)推廣的定制版本,其游戲收益由游戲廠商與手機(jī)廠商或平臺(tái)按比例分成。盡管在游戲內(nèi)容方面沒(méi)有差別,但“渠道服”登錄的并非是游戲廠商的官方服務(wù)器,而是通過(guò)平臺(tái)賬號(hào)登錄的渠道服務(wù)器,用戶可以通過(guò)渠道實(shí)名的賬號(hào),一鍵授權(quán)進(jìn)入游戲。由于大多數(shù)消費(fèi)者在購(gòu)買手機(jī)后都會(huì)實(shí)名注冊(cè)手機(jī)賬號(hào),這意味著,未成年人可利用家長(zhǎng)的成年信息“一鍵登錄”任何“渠道服”游戲,不需要再進(jìn)行任何身份驗(yàn)證。記者注意到,“渠道服”的“自動(dòng)授權(quán)”不僅成為未成年人沉迷游戲的漏洞,也成為相關(guān)方拒絕退款的“免責(zé)聲明”,并把責(zé)任推給了家長(zhǎng)。
充值容易退款難,這似乎已成為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的一種通病。而圍繞未成年人沉迷網(wǎng)游的問(wèn)題,家長(zhǎng)和游戲廠商也往往站在對(duì)立面。
家長(zhǎng)們提出,問(wèn)題的關(guān)鍵在于,游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和“渠道服”都是存在切實(shí)盈利需求的商業(yè)公司。以《蛋仔派對(duì)》為例,從沉迷的孩子的反映來(lái)看,該游戲的畫風(fēng)、玩法似乎是針對(duì)未成年人量身打造,結(jié)果也確實(shí)成功圈到了一大波未成年游戲用戶、成為“爆款”,不僅成為網(wǎng)易游戲的中堅(jiān)力量,還迅速在游戲市場(chǎng)刮起了一股模仿的風(fēng)潮。
但是,過(guò)度誘導(dǎo)充值、誘導(dǎo)未成年人玩游戲,其實(shí)是違法行為?!睹穹ǖ洹分幸?guī)定,無(wú)民事行為能力人實(shí)施的民事法律行為無(wú)效?!段闯赡耆吮Wo(hù)法》中專章規(guī)定了,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)采取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。將于明年開(kāi)始施行的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》則進(jìn)一步細(xì)化了規(guī)定,在未成年人身份認(rèn)證和單次、單日消費(fèi)數(shù)額方面,都提出了更有針對(duì)性、更嚴(yán)格的要求。
不過(guò),諸多受到約束的游戲廠商也提出,不應(yīng)該將孩子在玩游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題全都?xì)w因于技術(shù)。家長(zhǎng)或監(jiān)護(hù)人如果明知未成年人存在繞過(guò)防沉迷限制的情形,也不應(yīng)該免責(zé)。
對(duì)于防沉迷系統(tǒng)“失防”的問(wèn)題,今年9月,上海市消保委曾公開(kāi)發(fā)出三個(gè)“靈魂拷問(wèn)”:游戲公司在設(shè)計(jì)防沉迷系統(tǒng)時(shí),難道沒(méi)有考慮過(guò)孩子會(huì)繞著走嗎?如果孩子用家長(zhǎng)的信息實(shí)名認(rèn)證后,所有的約束都會(huì)失效,防沉迷系統(tǒng)不就成為了一個(gè)擺設(shè)了嗎?在游戲防沉迷系統(tǒng)的規(guī)則制定方面,是不是應(yīng)該更科學(xué)更講究實(shí)效?
律師楊鄒華認(rèn)為,要解決這些問(wèn)題,首先需要積極受理相關(guān)消費(fèi)者投訴,并加大對(duì)違規(guī)者的懲戒和曝光力度,以此來(lái)約束游戲行業(yè)為了盈利而不擇手段的行為。游戲行業(yè)必須認(rèn)識(shí)到,誘導(dǎo)未成年人網(wǎng)游、誘導(dǎo)過(guò)度充值,雖然在短期內(nèi)獲得了用戶、增加了營(yíng)收,但最終會(huì)影響到游戲行業(yè)的社會(huì)形象。家長(zhǎng)或監(jiān)護(hù)人也應(yīng)該加強(qiáng)教育和監(jiān)督力度,告訴孩子在游戲時(shí)間及充值額度上都要有所控制,要避免通過(guò)購(gòu)買成人賬號(hào)等方式逃避管理,要避免盲目追求“升級(jí)”“過(guò)關(guān)”而陷入過(guò)度誘導(dǎo)充值的陷阱之中。
楊鄒華說(shuō),從更深層次來(lái)看,游戲廠商和家長(zhǎng)要從對(duì)立面上走出來(lái),要在防止未成年人沉迷網(wǎng)游這件事上從深層次達(dá)成共識(shí)。企業(yè)在追逐盈利的同時(shí),也要肩負(fù)起社會(huì)責(zé)任,要將為未成年人的健康成長(zhǎng)提供環(huán)境納入考量范圍,甚至主動(dòng)為相關(guān)政策建言獻(xiàn)策。比如,將游戲環(huán)節(jié)根據(jù)玩家年齡進(jìn)行匹配和分級(jí),什么年齡段完全不可以充值,什么年齡段可以在人臉識(shí)別、實(shí)名驗(yàn)證的情況下充值多少金額、多少次數(shù)等等。與此同時(shí),家長(zhǎng)或監(jiān)護(hù)人也要認(rèn)識(shí)到,孩子在成長(zhǎng)的過(guò)程中需要家長(zhǎng)的陪伴,不能將手機(jī)和游戲賬戶直接交給孩子,用這種方式來(lái)替代陪伴和教育,只會(huì)得不償失。總之,防止未成年人沉迷游戲是一個(gè)系統(tǒng)工程,需要各方發(fā)揮合力。
(看看新聞Knews編輯:金梅 翟靜 陳昱卉)
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